1. Общие положения.
Количество игроков: четыре. Игра парная: игроки каждой пары садятся напротив друг друга. Цель игры: набрать как можно меньше очков. Тот, кто набирает больше 100 (300, 500 - опционально) очков проигрывает и становится "козлом".
Камни: именно то, чем и играют. Состоят из двух полей с определенными значениями (от 0-0 до 6-6) - обозначаются точками. В начале каждого раунда каждый игрок получает по семь камней. Раунд заканчивается после того, как у одного из игроков на руках не останется ни одного камня или после "рыбы" (невозможность продолжения игры).
|
|
Подробнее...
|
|
Дворовый, обычный козел Выставляется выбором следующих конвенций:
Одиночный Козел Домино 1х1. Бонусы - нет, правило 13 - да, выход в дубль - нет, автодобор - да, дубль с двух сторон - нет. Дворовый Козел Домино 2х2. Бонусы - нет, правило 13 - да, выход в дубль - нет, автодобор - да, дубль с двух сторон - нет.
|
|
Подробнее...
|
В эту игру можно играть вдвоем, втроем или вчетвером. Всем игрокам, независимо от их количества раздается по 5 костей. Стартовая кость берется из резерва и открывается перед игроками. Участник, которому в результате жеребьевки принадлежит право первого хода, может положить не одну кость, а сразу несколько, но при этом их нужно выстроить по общепринятому доминошному принципу: к 5:3 подкладывают 3:4, к 3:4 – 4:2 и т.д. Если игрок может положить 2 или 3 такие кости, то он вправе это сделать.
|
|
Подробнее...
|
|
В игре участвуют четыре игрока. Каждому сдают по семь камней. Игра открывается дублем 6-6.
|
|
Подробнее...
|
|
|
|
|
|