| Спортивный Козел |
|
1. Общие положения. Количество игроков: четыре. Игра парная: игроки каждой пары садятся напротив друг друга. Цель игры: набрать как можно меньше очков. Тот, кто набирает больше 100 (300, 500 - опционально) очков проигрывает и становится "козлом". Камни: именно то, чем и играют. Состоят из двух полей с определенными значениями (от 0-0 до 6-6) - обозначаются точками. В начале каждого раунда каждый игрок получает по семь камней. Раунд заканчивается после того, как у одного из игроков на руках не останется ни одного камня или после "рыбы" (невозможность продолжения игры). Пересдача: при наличии на одной руке 5-и дублей (и более). Первый ход игры: выполняет тот игрок, у которого есть камень "1-1". Первый ход раунда: выполняет игрок - партнер выигравшего в предыдущем раунде или же поставивший "рыбу". Делается в любой дубль (ход в 0-0 или 6-6 необязателен - см. "Подсчет очков"), при его отсутствии - в любой другой камень. Ход: переход хода идет по часовой стрелке. Ходом считается помещение камня на игровом поле рядом с ранее установленным, имеющим "свободное" поле, численно равное одному из полей вашего камня. При отсутствии нужного (возможного) камня, игрок "стучит" - пропускает ход. "Рыба": ситуация, при которой ни у одного игрока не находится ни одного камня для хода при наличии камней у всех игроков. Очки: сумма значений полей камней, оставшихся к моменту окончания раунда, составляет набранные очки в данном раунде. 2. Подсчет очков. 2.1. Стандартное завершение раунда. Очки проигравших суммируются, очки партнера закончившего не учитываются. 2.2. "Рыба" Определяется сумма очков на линии. Все очки записываются тем, у кого данная сумма больше. При равенстве очков, вся сумма переходит в следующий раунд и добавляется к очкам проигравших следующий раунд. 2.3. Особые кости. Первый ход в 6-6 или в 0-0, проигравшим дополнительно записывается 50 или 25 очков соответственно. Данными дублями открытие игры необязательно. В конце раунда на руке одна кость 6-6 = +50, 0-0 = +25. Завершение раунда в 6-6 = +50, 0-0 = +25 проигравшим. |

Американские эскимосы также играют игру, используя фишки, очень напоминающие Домино.
Как часто в детстве Вы играли, во всем знакомого - подкидного дурака ? Вспомни детство 
