Американские эскимосы также играют игру, используя фишки, очень напоминающие Домино.
Теория домино или эффе́кт домино́ — политическая теория, которая заключается в том, что...  
Как часто в детстве Вы играли, во всем знакомого - подкидного  дурака ? Вспомни детство !подробности тут . 

Интересно...

 Считается, что домино была названа в честь чёрно-белых маскарадных костюмов, которые, в свою очередь, произошли от одеяния монахов доминиканцев, носивших белые плащи с чёрными капюшонами. 
 
 
 

 

Спортивный Козел
1. Общие положения.

Количество игроков: четыре. Игра парная: игроки каждой пары садятся напротив друг друга.
Цель игры: набрать как можно меньше очков. Тот, кто набирает больше 100 (300, 500 - опционально) очков проигрывает и становится "козлом".

Камни: именно то, чем и играют. Состоят из двух полей с определенными значениями (от 0-0 до 6-6) - обозначаются точками.
В начале каждого раунда каждый игрок получает по семь камней. Раунд заканчивается после того, как у одного из игроков на руках не останется ни одного камня или после "рыбы" (невозможность продолжения игры).

Пересдача: при наличии на одной руке 5-и дублей (и более).

Первый ход игры: выполняет тот игрок, у которого есть камень "1-1".

Первый ход раунда: выполняет игрок - партнер выигравшего в предыдущем раунде или же поставивший "рыбу". Делается в любой дубль (ход в 0-0 или 6-6 необязателен - см. "Подсчет очков"), при его отсутствии - в любой другой камень.

Ход: переход хода идет по часовой стрелке. Ходом считается помещение камня на игровом поле рядом с ранее установленным, имеющим "свободное" поле, численно равное одному из полей вашего камня. При отсутствии нужного (возможного) камня, игрок "стучит" - пропускает ход.

"Рыба": ситуация, при которой ни у одного игрока не находится ни одного камня для хода при наличии камней у всех игроков.

Очки: сумма значений полей камней, оставшихся к моменту окончания раунда, составляет набранные очки в данном раунде.

2. Подсчет очков.

2.1. Стандартное завершение раунда.
Очки проигравших суммируются, очки партнера закончившего не учитываются.

2.2. "Рыба"
Определяется сумма очков на линии. Все очки записываются тем, у кого данная сумма больше.
При равенстве очков, вся сумма переходит в следующий раунд и добавляется к очкам проигравших следующий раунд.

2.3. Особые кости.
Первый ход в 6-6 или в 0-0, проигравшим дополнительно записывается 50 или 25 очков соответственно. Данными дублями открытие игры необязательно.
В конце раунда на руке одна кость 6-6 = +50, 0-0 = +25.
Завершение раунда в 6-6 = +50, 0-0 = +25 проигравшим.